更新時(shí)間:2025-04-01來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
去年,國(guó)產(chǎn)3A游戲黑神話:悟空在全球范圍內(nèi)引起了廣泛關(guān)注和熱議。在2025年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)媒體論壇上,黑神話:悟空的制作人馮驥分享了這款作品...
去年,國(guó)產(chǎn)3A游戲黑神話:悟空在全球范圍內(nèi)引起了廣泛關(guān)注和熱議。在2025年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)媒體論壇上,黑神話:悟空的制作人馮驥分享了這款作品的成功經(jīng)驗(yàn)。他表示,孫悟空作為中國(guó)家喻戶曉的經(jīng)典角色,為世界提供了一個(gè)了解中國(guó)文化的獨(dú)特視角。他提到,許多玩家因?yàn)檫@款游戲而對(duì)中華文化產(chǎn)生了濃厚興趣,甚至不遠(yuǎn)萬(wàn)里來(lái)到中國(guó),開(kāi)啟一場(chǎng)屬于自己的“東游記”,探尋其中的文化魅力。
馮驥還強(qiáng)調(diào),向世界講述中國(guó)故事就如同贈(zèng)送一份禮物,如果強(qiáng)行灌輸,可能難以被接受;但如果采用更加輕松、自然的表達(dá)方式,人們或許會(huì)更愿意主動(dòng)了解并接受。未來(lái),團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)深耕傳統(tǒng)文化題材,充分利用祖先留下的寶貴財(cái)富。正如游戲中所展現(xiàn)的那樣,“小猴子”會(huì)在成長(zhǎng)中變得更強(qiáng),“天命人”也會(huì)不斷突破自我,而他們也將始終懷揣初心,行走在探索與傳承的道路上。期待他們的更多精彩作品!
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